Dalam penyimpangan dari sikap garis keras normal mereka, regulator Inggris telah menentukan bahwa tidak perlu untuk melarang kotak jarahan video game . Keputusan itu muncul ketika beberapa https://gatesofolympus.one/ negara Eropa bergerak ke arah yang berlawanan, dan mungkin menawarkan sedikit gambaran tentang apa yang akan terjadi di kertas putih perjudian Inggris.
Kotak jarahan Overwatch
Kotak jarahan dari video game Overwatch. Inggris telah memutuskan bahwa larangan total terhadap mereka tidak diperlukan, tetapi ingin industri video game semakin mengawasi mereka. (Gambar: Hiburan Blizzard)
Setelah menempatkan segmen kotak jarahan di bawah mikroskop selama 22 bulan terakhir, para menteri dan https://habanero.work/ peneliti Inggris memutuskan bahwa larangan itu tidak diperlukan. The Guardian melaporkan bahwa Sekretaris Negara untuk Digital, Budaya, Media dan Olahraga (DCMS) Nadine Dorries membuat pengumuman kemarin.
Tinjauan tersebut dilaporkan termasuk memecah 15 studi peer-review. Kesimpulannya adalah ada hubungan antara kotak jarahan dan masalah judi. Namun, tidak ada yang dapat secara meyakinkan memastikan bahwa hadiah video game meningkatkan risiko atau kecanduan perjudian.
Kemenangan Kecil untuk Video Game
Inggris masih dalam proses menyelesaikan buku putih perjudian barunya, yang telah ditunda sekali lagi. Pada banyak kesempatan, operator perjudian telah berbicara menentang kontrol berlebihan yang ingin diterapkan oleh pemerintah. Itu karena mereka belum bisa memberikan masukan yang memadai.
Namun, tidak demikian halnya dengan kotak jarahan. Dalam tanggapan pemerintah terhadap studi tersebut, dikatakan bahwa “terlalu dini untuk mengambil tindakan legislatif” tanpa https://sbobet.bond/ terlebih dahulu mencoba menerapkan “langkah-langkah yang dipimpin oleh industri” yang akan meningkatkan perlindungan.
Kami mengharapkan perusahaan dan platform game untuk meningkatkan perlindungan bagi anak-anak, remaja, dan dewasa, dan agar hasil nyata mulai terlihat dalam waktu dekat. Jika itu tidak terjadi, kami tidak akan ragu untuk mempertimbangkan opsi legislatif, jika kami menganggap perlu untuk melindungi anak-anak, remaja, dan orang dewasa , ”kata DCMS.
Seperti yang telah berulang kali ditunjukkan oleh industri video game, mengkategorikan kotak jarahan sebagai perjudian tidak berlaku. Gamer tidak dapat menukar hadiah kotak jarahan dengan uang tunai. Selain itu, mereka juga dapat menerima hadiah dengan mengumpulkan poin – mereka tidak harus membeli item.
Namun, DCMS tidak memberi pengembang video game kotak jarahan yang jelas. Sebaliknya, ia masih ingin melihat kontrol untuk mencegah orang di bawah umur membeli hadiah tanpa persetujuan orang tua.
Selain itu, DCMS ingin bekerja sama dengan industri video game untuk memberikan solusi. Hal ini memegang kelompok kerja yang sedang berlangsung dengan industri. Selama kuartal pertama tahun depan, agensi akan mengirimkan pembaruan pertamanya.
Flack Atas Keputusan “Salah”
Pengadilan dan negara telah menentukan bahwa kotak jarahan pada dasarnya tidak jahat. Namun demikian, meskipun ada kekurangan bukti yang tak terbantahkan bahwa imbalannya setara dengan perjudian, beberapa orang masih memahami konservatisme konseptual dengan semangat yang luar biasa.
Salah satunya adalah Dr. David Zendle, seorang profesor Universitas York yang telah mempelajari industri video game selama bertahun-tahun. Dia mengakui dalam sebuah wawancara baru-baru ini, “Saya yakin bahwa ada hubungan, tetapi korelasi tidak berarti sebab-akibat.”
Meskipun demikian, ia mengecam DCMS karena tidak berbuat lebih banyak. Dia berpendapat bahwa “penyelidikan komite terpilih” menunjukkan bahwa regulator tidak dapat mempercayai “aktor jahat” tertentu dalam industri video game. Akibatnya, semua operator harus menderita. Namun, jika tindakan beberapa aktor jahat cukup untuk mengutuk suatu industri, semua — termasuk perbankan, utilitas, layanan makanan, dan lainnya — harus diakhiri.